877: iPhone774G 2014/01/24 14:02:35 ID:28CEGYh50
火、水、木は苦手属性にはダメージ1/2、被ダメージ2倍
光、闇は反属性にダメージ2倍、被ダメージ2倍
であってる?
光、闇は反属性にダメージ2倍、被ダメージ2倍
であってる?
878: iPhone774G 2014/01/24 14:03:51 ID:MBeMctkV0
>>877
いや、3割くらいだよ
いや、3割くらいだよ
885: iPhone774G 2014/01/24 14:08:12 ID:28CEGYh50
>>878
>>880
おー、ありがとう!
相手属性に対して三割増しでダメージ喰らう、与えるって感じか
>>880
おー、ありがとう!
相手属性に対して三割増しでダメージ喰らう、与えるって感じか
887: iPhone774G 2014/01/24 14:10:42 ID:MBeMctkV0
>>885
そうそう。
で、苦手属性相手だとダメージ-33%だね
つまり攻撃力とHPが3割ダウンだから、苦手属性相手にするのは相当不利だよ。
水曜日上級をレチリオンリーでやってるのを見るとわかると思うがw
そうそう。
で、苦手属性相手だとダメージ-33%だね
つまり攻撃力とHPが3割ダウンだから、苦手属性相手にするのは相当不利だよ。
水曜日上級をレチリオンリーでやってるのを見るとわかると思うがw
880: iPhone774G 2014/01/24 14:05:13 ID:yyV10R0h0
>>877
火、水、木は苦手属性にはダメージ0,3333倍、被ダメージ0,3333倍
光、闇は反属性にダメージ0,3333倍、被ダメージ0,7777倍
火、水、木は苦手属性にはダメージ0,3333倍、被ダメージ0,3333倍
光、闇は反属性にダメージ0,3333倍、被ダメージ0,7777倍
882: iPhone774G 2014/01/24 14:07:42 ID:aIIM6DXH0
>>880
闇←→光は1.33...
闇←→光は1.33...
881: iPhone774G 2014/01/24 14:06:42 ID:MBeMctkV0
0.3333倍っておかしくないか?1.3333倍だろ
まあそれぞれ33%アップってことで考えておけばいい
まあそれぞれ33%アップってことで考えておけばいい
引用元→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1390454478/l50
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